240 发简信
IP属地:江西
  • Resize,w 360,h 240
    性能优化开篇综述

    为什么要做性能优化 首先引用一下 High performance iOS Apps 这本书中的一段统计数据: Consider the fol...

    0.6 711 2 8 3
  • GCD(四) dispatch_semaphore

    本文是GCD多线程编程中dispatch_semaphore内容的小结,通过本文,你可以了解到: 信号量的基本概念与基本使用 信号量在线程同步与...

    0.4 1304 1 9 1
  • GCD(三) dispatch_group

    本文是GCD多线程编程中dispatch_group内容的小结,通过本文,你可以了解到: 如何使用dispatch_group来实现在一系列并发...

  • Resize,w 360,h 240
    GCD(二) dispatch_barrier

    本文是GCD多线程编程中dispatch_barrier内容的小结,通过本文,你可以了解到: dispatch_barrier的来源 如何使用d...

    1.2 3369 7 14
  • GCD(一) 队列、任务、串行、并发

    本文是GCD多线程编程基础内容的小结,通过本文,你可以了解到: 多线程的几个基本概念:进程与线程、串行与并发 GCD中的2个核心内容:队列、任务...

个人介绍
目前只更新了GCD系列的4篇使用小结,近期会陆续更新`IM系列`,`Runtime底层系列`,`FFmpeg音视频系列`,`AVFoundation与OpenGL ES系列`,`WebRTC系列`,`组件化方案与性能优化系列`的文章,各位看官如果喜欢的的话,可以点个关注,以后每周至少2篇质量技术文章,希望大家能喜欢,多多支持。