某种程度上来说,宝可梦的本质应该算是角色扮演游戏,而且他也是我投入时长最多的游戏。 单论质量来说,宝可梦和市面上的3a大作相比可能不值一提。但是...
意识影响观:人的意识就是各种想法、感觉和欲望的集合,每时每刻都有各种欲望在我们的大脑中升起又消灭。因此就解释了为什么一瞬间因为某些东西自己就看不...
一、生活模式 世界上有95%的人喜欢玩乐与享受,有5%的人喜欢得到与充实,我是典型的后者。 每当我整日无聊瞎玩时,我便会感到迷茫和空虚,而这背后...
日式rpg 以主角为中心的主角团冒险,人多热闹力量大。 细致刻画的人物塑造,高超的叙事技巧带来有意思的剧情及吸引人的演出方式 以字幕对话为主要剧...
把自律从生活方式与习惯转变为状态,该自律的时候就自律,该专注的时候就专注。 玩与学习不冲突。自律与专注不是抑制住玩,只学不玩。正如社会主义不是计...
一、时间块 划分时间块单个大小、分类及数量。 步骤:确定单个时间块时间,统筹分类事务一天内的时间投入,将时间块安排入时间投入中。 二、事务 整理...
宝可梦首先是宠物,而且是能战斗的宠物,并且是陪伴你冒险,与你共同成长进步、建立羁绊的伙伴。
这本书感觉自己读了很长时间,但重新分析时间规划,发现只用了一周,其中更是有两天是全天没看书的,真正算起来也就是五天,8个时间段就完成了阅读。(就...
1.读书的目标 读书要有目的的去读,这个目标就是自己想要解决的问题。读书无目标就像射箭没靶子,这样的读书何来结果与意义,怎能会促使你提高效率? ...