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IP属地:贵州
  • 2020-04-23

    设定游戏:马甲线小分队对抗赛 游戏目标:塑形健身的同时,学习健身知识和短期内不会反弹 约束:仅局限于健身范围内容,设定人数一组5人。 设定: 1...

  • 2020-04-21驱动力篇之亏损与逃避心

    简单 学习优惠券的例子,每次吃火锅,都会有优惠券,不去吃又觉得可惜,吃了又觉得味道一般…… 然后停止这种行为的感觉,是转移目标…… 中等: 最近...

  • 2020-04-20未知性与好奇心

    简单 有的电影或者电视剧会去在看一遍,例如灌篮高手,海贼王等,有空的时候还是会再重复看好几次。 当未知性消失后,动机更多是在动画片中找到生活中的...

  • 2020-04-19稀缺性与渴望

    简单: 以前参加拆书帮的活动,因为肩负着大贵阳拆书帮的使命,并且优秀学员的名额有限,所以拆书从找片段到拆解,都非常的用心。而且会和贵阳拆书帮的小...

  • 2020年4月18日

    简单: 高中时候,学校组织篮球比赛,我是女生组的组织后卫,因为篮球技术还是需要提神,所以进行了拜师,我拜的师傅是我们校篮球队的组织后卫,也是我的...

  • 2020年4月17日复盘

    复盘过程中我想到了昨天和孩子玩的游戏,孩子设计的游戏,刚好吻合了这几天游戏设计里面的一些元素,例如进度可视化,例如自己创造部分等! 然后延伸到养...

  • 2020-04-16童年的干脆面,原来可以有那么多套路

    简单: 一看到收集,就想到了以前小时候吃干脆面,收集卡片。然后为了筹齐一套,然后还和同学去交换。那个时候,筹齐一套卡片的所有权,可以让我在教室里...

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    2020年4月15日 创意授权

    中等: 和孩子一起玩游戏设计,疫情期间和孩子玩小熊角色扮演,然后故事内容授权由孩子来设定,我配合进行扮演,然后用家里面的现有的材料,来搭建孩子游...

  • 37号透镜:公平

    1. 我的游戏应该对称吗?为什么? 应该,因为是组队模式,所以可以针对每个人的特点进行分组,达到平衡 2. 用什么手段让游戏具有趣味性? 模仿团...