今天开始我要学 Lua 了,之所以要学习它,确实也是游戏开发目前需要的,涉及到热更新技术,Lua 相对来说还是比较成熟的,而且就目前主流的各种 ...
终于迎来了Python的最后一个基本数据类型,可能有人记得,在我们讲集合的时候尝试过编写没有元素的集合就有出现过下面这种情况。 图中其实表示的是...
之前有说到 Python 中的字符串、列表以及元组在很多方面上比较相似,很大程度是因为它们的数据存储是有序的,也就是我们统称的序列,这才能让我们...
今天我们来简单学下 Python 基本数据类型中的列表以及元组。说起这两个类型,其实还是蛮相像的,当然也存在着差别,这个之后再说,先了解下列表的...
上次说到 Python 的字符串,当然除了一些字符串的概念呢,比较常用的就是字符串的运算了,我们都见过数字的运算,其实字符串的运算也不复杂。 跟...
在学习一门编程语言的时候可能更多的是从 hello world 开始,像上篇介绍的 print 方法,使用一行代码输出 hello world,...
人生苦短,我用Python,这貌似每个学习Python的人都听过,今天我也开始受用这句话了。 很早之前就听闻Python,但是碍于自身的工作领域...
曾几何时一直痴迷着手游,特别是3D的游戏,继而在学过游戏开发之后对其中的技术实现也是充满了好奇。今天带来的就是对游戏角色的至关重要的相机系统的基...
今天实现一款经典小游戏的实例,贪吃蛇想必大家都有接触过,当然今天实现的细节没有那么全面,只能算是简易版本的小游戏,使用的是Unity中的UGUI...