
一、核心碰撞函数分类 1. 触发型检测(需勾选 Is Trigger) OnTriggerEnter 碰撞体首次进入触发区域 拾取道具/进入陷阱...
构造与静态常量 Vector3 v = new Vector3(1, 2, 3); // 构造 Vector3.zero; ...
CString name=L"12345"; char query[225]; 方法一: CString是unicode编码 使用%S spri...
1.现在mysql 数据库。mysql下载https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 2.将下载的mysql8...
public LineRenderer linrend; public float len;//线段长度 public float N;...
public class RotateScript : MonoBehaviour { // Start is called before ...
选中图片:Inspector窗口下; 1、选中Read/Write Enabled。 2、选中下方Override for Standalone...
Unity 中把一张大图(Texture)分割多个小图(Sprite)方法; Texture2D bg = Resources.Load<Tex...
Nmap: -sP 不扫描端口,只扫描存活的主机(nmap -sP 192.168.1.1/24) -A 对主机全面扫面(nmap -A 1...