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    第五天:原型模式、建造者模式

    1. 原型模式 1.1 概述 原型模式是一种创建型设计模式,通过复制已有的实例来创建新对象,而不是通过实例化类来创建。这种模式适用于创建复杂对象...

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    第四天:工厂方法模式、抽象工厂模式

    1. 工厂模式 1.1 概述 工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,提供了一种将对象创建的过程与对象的使用分离的机制。...

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    1. 单例模式 单例模式(Singleton Pattern) 是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了...

  • 第二天:创建型模式(5种)

    1. 创建型模式 创建型模式是设计模式中的一类,主要用于对象的创建过程。这类模式将对象的创建和使用分离,使得程序在创建对象时更加灵活、可维护和可...

  • 第一天:设计模式的概述、UML图、软件设计原则

    1. 设计模式概述 1.1 软件设计模式的产生背景 "设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。 1977年美国著名建筑...

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    第三天:代码生成器

    一.MyBatis-Plus代码生成器 (一)MyBatis-Plus介绍 MyBatis-Plus[https://github.com/ba...

  • 第十二天:Object(s),Date,DateFormat,Calendar,System,StringBuilder类

    一.Object类 (一)概述 java.lang.Object类是Java语言中的,即所有类的父类。它中描述的所有方法子类都可以使用。在对象实...

  • Git 中 reset 操作的不同模式

    Git 中 执行reset 操作时,使用不同模式影响当前分支的 HEAD(头指针)、工作区和暂存区(索引)。以下是每种模式的详细解释: 一.gi...

  • Java 常用正则表达式

    正则表达式用于匹配各种类型的字符和模式。以下是一些常见的正则表达式模式及其含义: 一.字符类 \\d:匹配任何数字字符,相当于 [0-9]。 \...