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    iOS防止数据竞争

    本文主要引自iOS开发中的11种锁以及性能对比数据竞争的定义很简单:当至少有两个线程同时访问同一个变量,而且至少其中有一个是写操作时,就发生了数...

    0.9 1172 0 50
  • 关于OC的属性修饰词

    读写属性:setter:指定生成setter方法的名字。getter:指定生成getter方法的名字,例如@property (nonatomi...

    0.6 1086 0 51
  • iOS中是否所有的delegate都用weak修饰?

    通常来说,delegate都使用weak修饰,为了避免循环引用,但是并不是所有的情况都如此,通过NSURLSession的头文件我们发现,NSU...

    0.8 1144 0 52
  • assign可以修饰OC对象么?

    可以,但不会增加该对象的引用计数,当没有强引用持有该对象时,该对象就会被释放,如果此时再向该对象发消息,会导致崩溃问题。

    0.8 1171 0 50
  • IB中拖出来的控件为什么是weak?

    因为当我们将控件拖到Storyboard上,相当于新创建了一个对象,而这个对象是加到视图控制器的view上,view有一个subViews属性,...

    1.4 722 0 53
  • 关于iOS系统的数据类型在响应copy和mutableCopy方法时的异同

    关于系统的容器类和非容器类的数据类型在响应copy和mutableCopy方法有些区别。

    0.7 620 0 51
  • iOS如何实现自定义类的深拷贝?

    遵守NSCopying协议,实现copyWithZone方法,在方法中新创建一个对象,然后对于OC和Swift来说有些区别,OC利用runtim...

    1.6 2845 0 57
  • 关于UIView和UIViewController的生命周期

    由于控制器的初始化方式不同,触发的函数略有不同。如果控制器是直接通过代码或者XIB创建出来的,并且调用方法为[[ViewController a...

    0.7 958 0 51
  • setNeedsLayout和layoutIfNeeded有什么作用?

    当一个UIView对象调用setNeedsLayout方法时,实际上等同于做了一个标记,告诉系统需要重新布局,但不会立刻执行,直到drawing...

    0.9 1240 0 50