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  • 2024面试周期总结一

    前言 笔者一直很懒,恰逢最近又一次离职,躺平了一段时间后,终于出来面试了。所以整理了一些面试遇见的问题,希望自己也希望大家能用得到。 一、iOS...

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    iOS之hitTest

    前言 我负责努力,其余交给运气。 写这篇文章,是因为之前写了一篇如何解决button点击范围过小的文章,然后评论区小伙伴说hitTest也可以,...

  • iOS之NSTimer坑点总结

    前言 我负责努力,其余交给运气。 对于NSTimer,大家应该很熟悉,因为NSTimer的坑比较多,所以面试中也是常问问题,工作中就更不用说了。...

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    iOS 之 线程锁整理

    前言 最开始我想把线程和线程锁放在一起整理出一篇文章,结果整理了线程发现有点长,于是便把线程锁单独拿出来了。感兴趣的小伙伴也可以去看下线程的生命...

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    iOS之多线程:线程的生命周期,NSThread、GCD、NSOperation的使用与总结

    前言: 我负责努力,其余交给运气。 正文: 闲暇之余,把线程的问题整理一下,感觉可能会有点长,所以先自分一下章节,我将会按照以下几个小节来展开描...

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    iOS之App外由网页(H5)打开App并跳转指定页面

    前言: 我负责努力,其余交给运气。 正文: APP中,如果做分享功能的话,大家可能很熟悉也会觉得很简单。但是如果需求说,分享出去的网页,须可在网...

  • iOS之Button点击范围以及热区的放大

    前言: 我负责努力,其余交给运气。 正文: 开发中,我们的按钮点击热区应不小于44x44pt,否则这个按钮就会让用户觉得“很难用”,点击多次才能...

  • iOS之键盘的关闭-----UIView之endEditing

    前言: 我负责努力,其他交给运气。 正文: 我们知道,如果想关闭当前textField的键盘时,直接一行代码就搞定了:[textField re...

  • iOS之amateWithDuration时点击无反应问题

    前言: 我负责努力,其余交给运气... 正文: 今天遇到了一个诡异的问题:产品要求呢,点击cell的时候,要做一个选中色然后3秒内渐变回归正常的...