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  • 2018-12-10 工程事务问题及规划

    任务分类1>feature2>bugfix3>polish实际分类,新功能,一般是不会在发布日左右提出的,所以ban主要的是bug修复和部分po...

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    2018-10-29 关于js原型链的讨论

    起源:为什么使用原型链 使用原型链是为了实现继承,那js的继承为什么选择了原型链呢?我们来看看网络的解释 https://www.jianshu...

  • 2018-08-02 0.1+0.2=0.30000000000000004

    最近偶然发现了0.1+0.2 = 0.30000000000000004的现实,当然类似于此的还有很多,比如0.7*n结果很多都是一个无限小数,...

  • 2018-08-01 js栈与队列补充

    栈与队列之js(ts)手写(补充)

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    2018-07-31 计算机内存与堆栈

    感觉上一周给自己挖了一个深坑,在繁重的工作任务之下,感觉自己完全没有办法重现当时联系过的js的栈与队列,再深刻剖析一下数据结构中的栈与队列的形式...

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    2018-07-18 栈与队列

    上周还说写写markdown的学习,但是看了一遍博客发现似乎没什么可说的,看了一圈教程发现似乎只要模仿就好了,参考链接 https://www....

  • 2018-07-13 简化函数(顺便玩一玩回调函数)

    其实说起来不让写工作总结,但是实际上这还是一篇工作总结。。。。 ok!切入正题,我们来讨论一下如何简化代码,其实这也都是最近在实际开发时的体会,...

  • 2018-07-09 微信小程序之动画编码体验

    这一周工作主要围绕了微信小程序的动画效果展开,微信小程序的动画实际上是对原生的css3动画进行了一层封装,所以其动画类型是与css类似的有,包括...