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  • 记一次OpenGL VAO VBO的坑

    背景 最近在做Android/iOS + Native渲染工作,使用OpenGL在Native层或者Android上层进行渲染上屏,起初是在Na...

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    SurfaceTexture与纹理

    问题是这样,项目中有蜜汁代码绑定的是GLES20.GL_TEXTURE_2D纹理目标,采样器又使用samplerExternalOES采样数据,...

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    OpenGL的混合模式,解决半透明像素渲染问题

    要命的阴影 事情是这样的,近日查一个问题,半透明的素材视频 或者 图片,渲染到屏幕的时候半透明部分会有一圈深色阴影。 渲染到屏幕时,星星的边缘有...

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  • TextView+Emoji

    背景 21世纪最受欢迎的交流方式------------表情! 思路 解析表情 匹配表情 显示表情 解析表情,使用正则表达式解析表情规则。匹配表...

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    Android之ReactNative原生模块

    前一篇文章 Android&ReactNative的一次亲密接触 介绍的主要是在已有App里嵌入RN(ReactNative)部分,实际在用的时...

  • Android&ReactNative的一次亲密接触

    现在越来越多的公司使用ReactNative(RN)技术,趋势还是显而易见的,作为Android开发的我,下面记录下尝试着Android与RN的...

  • 自定义Indicator,没那么难~

    在Android开发中,经常会有viewpager滑动指示器的功能,比较常用的: Android原生的 TabLayout JakeWhar...

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    Android使用Fresco之下载图片(包括GIF图)

    Fresco相信大家都不陌生,是个很不错的图片加载器最近做的需求有查看大图保存图片,保存图片很简单,但是保存gif图就需要处理一下了。之前goo...