IP属地:山西
计算机图形学是研究用计算机及其图形设备来输入、表示、变换、运算和输出图形的原理、算法及系统的一门学科。 学习目标 了解OpenGL ES的渲染流...
OpenGL ES 2.0 Shader相关介绍 GLSL 在OpenGL中使用GLSL
1. VS2013工程设置 VS在编译代码时,中间文件会默认保存在当前工程的Debug/Release目录下面,这对我们拷贝代码,提交git比较...
1. 注册窗口 2.创建窗口 3. 更新并显示 4.创建消息循环 5. 消息循环简单实现
在Android开发过程中,偶尔需要自己写一些脚本来优化构建步骤。比如修改版本号,生成JAR包等。 1. 关于task的Action与confi...
1. ndk-build NDK_LOG=1用于配置LOG级别,打印ndk编译时的详细输出信息 2. ndk-build NDK_PROJECT...