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将动画导入时的配置文件上的LoopPose勾上,模型播放动画的时候会自动往初始状态去移动。
打开Unity项目,项目无法打开,报错如下: An error occurred while resolving packages: Proje...
如果在Editor中直接修改贴图,修改的是整个材质的默认贴图(即便是已经挂在模型身上的材质也是)。 但是直接在程序中更换材质的贴图,就可以让多个...
啥也没干,服务器突然报错连不上本地数据库了。之后用管理软件查看,也连不上。 本地是否有多个数据库? 首先怀疑的是本地有多个数据库,互相影响了配置...
直接将dll文件的打开方式用Rider打开即可,打开BattleSeqGenertor.dll文件的效果如下:
静态引用的资源是否受加密解密影响 实验流程:将加密的资源的Group的Provider设置为普通Provider(无法正确解密资源),然后在场景...
我遇到这个问题的原因是我之前在Addressable的配置文件(也就是Assets/Addressables目录下的AddressableAss...
确保脚本顶部命名空间没有打错。 如果没问题,再去查看程序集引用。 下图方法报错 从代码中找到该方法,加入其命名空间:using UnityEdi...
我遇到的问题是,客户端想要把这个结构发给服务端: Dictionary<Tuple ,int>,但是服务端说无法将xxx转换成xxx。 解决方案...