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    产品经理如何设计APP的签到功能

    本文大纲:1)掌握APP签到的模式和方式;2)掌握APP签到奖励的设计方法。 1 为什么要设计签到 APP签到实例:淘宝 签到获得淘金币,淘金币...

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    产品经理如何设计移动端弹窗功能

    本文大纲:(1)认识APP弹窗的组成要素和使用场景;(2)掌握APP弹窗和非弹窗的设计方法 1 为什么要设计弹窗 1.1 什么是弹窗 弹窗是指打...

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    案例——APP启动页

    B612咔叽(快速启动型) B612把首页首先加载状态图作为启动页面,当在主屏幕上点击B612图标时会立即显示上面这个启动图像。真正启动后界面会...

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    产品经理如何设计APP启动页

    本文大纲:1)APP启动页的设计初衷;2)APP启动页的分类;3)APP启动页的设计方法和原则 1 为什么要做启动页 1.1 什么是启动页 是启...

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    iOS11人机交互指南(十一)- 技术(Technologies )- 下

    七、应用程序内购买(In-App Purchase) 应用内购买可让用户安全地在您的应用内支付虚拟商品,如优质内容、数字商品和订阅。您还可以直接...

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    iOS11人机交互指南(十一)- 技术(Technologies )- 中

    三、GameKit GameKit可用于创建社交游戏。游戏可以发布分数和成就、显示排行榜、添加好友、发现新游戏等等。 不要设计自定义登录屏幕。如...

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    iOS11人机交互指南(十一)- 技术(Technologies )- 上

    一、Apple Pay Apple Pay用于在iOS和WatchOS应用内为实物商品、服务以及捐款进行付款,是一种安全、便捷的方式。 用户使用...

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    iOS11人机交互指南(十)- Extensions

    一、自定义键盘(Custom Keyboards) 键盘扩展用一个自定义键盘代替了标准键盘。 自定义键盘在“设置”的“通用”>“键盘”下启用。 ...

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    iOS11人机交互指南(九)- 控件(Controls)- 下

    七、内容刷新控件(Refresh Content Controls) 手动启动刷新控件就会立即重新加载内容,通常在表视图中,而无需等待就会自动完...