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实现模型和投影变换的矩阵 模型变换 只需要处理绕z轴旋转的变换,需要注意输入的角度非弧度。 投影变换 先将透视投影变成正交投影,再构件正交投影的矩阵。
新建项目 如果没有C++类库模板,先安装生成工具 项目配置 添加引用 在头文件中添加外部命令接口#pragma onceusing namesp...
没有找到内置的方法,用两个Border实现类似效果。
原文地址:官网介绍 通常,只要正确设置材料和照明设备,Revit的默认照明将可以很好地转换为Enscape。(Time of Day会对照明效果...
在写异形柱转化功能的时候,想在族里面加一个材质的参数,并且将这个参数绑定在模型上。 效果如下: 代码如下: 三个小问题需要注意下: 添加参数前可...
问题:读取dxf文件时发生错误,返回异常:System.ArgumentException:“已添加了具有相同键的项 解决方案: 输入(dict...
最近做一个把CAD图块转换为Revit模型的功能,需要对大量的图块进行重命名的操作,AutoCAD提供的方法需要从整个块表中找到要重命名的图块,...
环境:Unity2019.4+VS2019问题:VS打开C#脚本不会智能提示Unity的成员 解决方案: 安装VS插件 修改Unity中的默认编辑器
一、UML图分类 1. 结构图(静态图) 类图 对象图 组件图 部署图 2. 行为图(动态图) 用例图 序列图 协作图 状态图 活动图 二、应用...