240 发简信
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  • 自动按日期压缩日志

    xz 加 -k 参数可以保留源文件-mtime 为N天之前修改的文件

  • Resize,w 360,h 240
    Unity 游戏,安卓版本隐私协议

    因为国内最近各平台,特别是 taptap,检查隐私政策非常严格,需要在用户同意隐私政策前,不能调用任何相关接口。但 Unity 引擎自身在启动时...

  • Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib

    Unity工程,新加了 Facebook 广告平台的插件。然后导出XCode工程,编译没问题,运行就崩溃看起来像swift库没加上,但加上后仍然...

  • FairyGUI UI转屏幕坐标

    已经适配了不同分辨率的缩放问题下面是 ts 代码

  • Fungus 在 Block 执行前后,执行回调

    在做一个RPG游戏,需要在对话开始时停止玩家移动,对话完后,恢复玩家的移动本来是在 ExecuteBlock 里执行前调用自己的 OnBlock...

  • 重新生成项目资源的GUID

    有时候合并多个项目时,因为资源GUID相同,导致合并出问题因为在A项目中同一个文件,可能在B项目中已经被修改过了,但GUID还是同一个所以需要重...

  • Mac连接设备USB断断续续

    老款Mac连接设备老是断断续续,XCode 调试经常连不上手机,其实是usbd进程搞的鬼。把 usbd 进程杀掉就好了。代码 sudo kill...

  • Git 自动转换行格式

    替换SDK时,经常会发现大量文件都有变化,但比较两个版本变化的内容,是没有任何区别的是因为 git 在上传时,会把 windows 里的换行换成...

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