写在前面:因为之前公司一直用的是Unity写的3D,通过Unity那边约定的接口进行与iOS这边信息传递,iOS这边只需要将Unity集成到项目...
FFmpeg的编译就不说了,网上有很多的shell脚本,可以自己下载一个,根据自己的需求改一改。关于iOS编译FFmpeg库的脚本到GitHub...
场景 上图gif中左手边是iOS11系统,右手边是iOS10系统 更新到iOS11之后,发现在Xib创建的 UIScrollView 上的 U...
1、添加左上、右下圆角 2、添加右上、左下圆角 3、使View成为圆(如:用户的头像) 效果图如下 👇
注意!!!! 如果你是技术大牛、技术大咖,请略过这篇文章避免耽搁您的时间,这篇文章属于入门级别。😀 什么是构建者模式? 构建者模式是创建型设计模...
注意!!!! 如果你是技术大牛、技术大咖,请略过这篇文章避免耽搁您的时间,这篇文章属于入门级别。😀 1、原型模式的概述:用原型实例对象指定创建对...
注意!!!! 如果你是技术大牛、技术大咖,请略过这篇文章避免耽搁您的时间,这篇文章属于入门级别。😀 什么是命令模式?可以从两个方面去定义 将请求...
注意!!!! 如果你是技术大牛、技术大咖,请略过这篇文章避免耽搁您的时间,这篇文章属于入门级别。😀 什么是泛型? 定义的时候不需要指定类型,在客...
先来说一下之前的去App Store打分评价的做法 使用连接跳转到App Store打分评价 iOS6之后有了StoreKit可以在内部直接打开...