感谢那些日子做sense的兄弟告诉我的道理。有句话说在前面——好看就是生产力,在app中是真实存在的。 品牌篇图标篇排版篇微场景篇动画篇交互篇 ...
写写最近对设计的感悟和观点1、永远不要忘记UI还是视觉设计师,不要把自己做成了交互设计。视觉的重点是如何通过视觉设计来传达信息。 2、学习交互。...
设置 【首选项】中的设置 PS中的设置 常用模数(手机端、PC端) 模数的概念: 在建筑设计中,通常选定的标准尺寸单位,所有的建筑材料、制品都以...
- 图像在动画中边虚化的问题 在切图开始使用原有32px*32px,但是在动画实现过程中,由于动画是做的icon放大的效果,因此会产生虚边。 通...
在设计开发中我们经常遇到的概念。 px’ 即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点。 显示分辨率 分辨率就是手机屏幕的像素点数,通常被我们描述成...
单位: pt:ios开发单位,即point,绝对长度,1pt=1/72英寸。 ppi:Pixels Per Inch,即每英寸所拥有的像素数目,...
字体 iOS 的字体用的是常州华文的黑体-简HeitiSC(中文)和Helvetica、Arial,当然iOS7自带很多字体,具体请参看(htt...
作者系,sharejiang UI到底做什么,要从UI接到的工作流程来说——产品/交互/设计。也就是说一般我们接到的是交互稿。 这时候UI看到一...
1 手机应用界面设计入门 讲解当前的流行知识,包括什么元素、所用软件,未来趋势 需要具备什么素质 3 设计工具 3.1 photoshop的设置...