文章对应的项目地址aop-tech,运行一下sample,结合代码和文章,你会收获更多。 熟悉程序开发的都知道OOP(Object Oriented Programming ...
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我加载一个页面(acticity)的时候,整体都用 RecyclerView 来实现, 然后进入这个acticity 的时候,会自动发生 滚动事件 !! 我绝对没有 进行任何...
前言 自定义View是Android开发者必须了解的基础 网上有大量关于自定义View原理的文章,但存在一些问题:内容不全、思路不清晰、无源码分析、简单问题复杂化 等 今天,...
如果是listview,能把还没滑动出来的viewitem也截出来吗
Flutter之RepaintBoundary组件
@Meteorwizard 那还的去维护,如果从preview的控件里面获取一帧bitmap,总感觉这样的方式不太正式。不像android camera能单独提供一个拍照数据的回调
Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(四)经过前几章的学习,我们大概了解了整个UVCCamera初始化、开始预览的过程。那么接着我们将来看看UVCCamera是如何实现拍照功能的。本章内容相对比较简单,均是Java层...
@Meteorwizard captureStill 这个方法往下走,会看到它是从textureview调用getbitmap获取的一帧数据,是从预览界面取的,并不是真正获取拍照数据,UVCCamera.class中并没有拍照接口的支持
Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(四)经过前几章的学习,我们大概了解了整个UVCCamera初始化、开始预览的过程。那么接着我们将来看看UVCCamera是如何实现拍照功能的。本章内容相对比较简单,均是Java层...
animation 这个变量没用到,它在动画里起什么作用
Flutter 动画之 AnimationControllerAnimation Animation 抽象类,不直接使用,一般通过 AnimationController 来使用。Animation 主要是监听动画的状态,动画变化的值,...
@Meteorwizard so库里面没有找到提供给java层拍照的接口,在UVCCamera里面有吗?
Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(四)经过前几章的学习,我们大概了解了整个UVCCamera初始化、开始预览的过程。那么接着我们将来看看UVCCamera是如何实现拍照功能的。本章内容相对比较简单,均是Java层...
写的比较细致👍
【进阶】RecyclerView源码解析(一)——绘制流程本系列博客基于com.android.support:recyclerview-v7:26.1.01.【进阶】RecyclerView源码解析(一)——绘制流程2.【进阶】R...
本文已授权微信公众号 : code小生(codexiaosheng) 在微信公众平台原创首发 前言 在平时的 Android 开发中,与 Bitmap 打交道可以说是再常见不...
总结的很好,点赞
Android Bitmap 详解:关于 Bitamp 你所要知道的一切本文已授权微信公众号 : code小生(codexiaosheng) 在微信公众平台原创首发 前言 在平时的 Android 开发中,与 Bitmap 打交道可以说是再常见不...
为什么最新版本的okhttp没有这个类了
okhttp之StreamAllocation转载请以链接形式标明出处:本文出自:103style的博客 base on 3.12.0 目录 背景 简介 StreamAllocation 的成员变量 StreamAllo...
不走预览图获取,能用另外的方式实现拍照吗
Android中多USB摄像头解决方案——UVCCamera源码分析(四)经过前几章的学习,我们大概了解了整个UVCCamera初始化、开始预览的过程。那么接着我们将来看看UVCCamera是如何实现拍照功能的。本章内容相对比较简单,均是Java层...
前言 自定义View是Android开发者必须了解的基础;而Canvas类的使用在自定义View绘制中发挥着非常重要的作用 网上有大量关于自定义View中Canvas类的文章...
有原下载地址吗,这个链接失效了
AndroidStudio 集成REST Client调试工具,抛弃 PostMan背景: 1、做安卓开发的时候,肯定需要调试接口啊;本人之前一直 用的是 PostMan,也挺爽的。2、在Mac下 PhpStorm+Xdebug 调试 ThinkPhp 接口...
简介 引用https://github.com/luckybilly/Gloading结合LoadedController,在BaseFragment中实现了控制多任务的界面...
MVVM-导入配置 简介 主要对RecyclerView.Adapter进行了抽象,支持多类型的item使用,不同类型item可以分离进行开发。数据管理和界面设置更加灵活且易...