今天,和大家聊聊ImageView上的adjustViewBounds属性。这个属性其实用的也比较多,可有意思的是,网上对这个属性的解释,大部分都是错误或者不准确的。 今天这...
今天,和大家聊聊ImageView上的adjustViewBounds属性。这个属性其实用的也比较多,可有意思的是,网上对这个属性的解释,大部分都是错误或者不准确的。 今天这...
在Android开发中,事件分发机制是一块Android比较重要的知识体系,了解并熟悉整套的分发机制有助于更好的分析各种点击滑动失效问题,更好去扩展控件的事件功能和开发自定义...
先扯两句 先很负责任的说一下,这个内容也是百度来的,但是很不负责任的是,当初只记录解决方案,忘了记录是查看的哪篇博客了,这里先对不知道借鉴的谁表示感谢。无法分享链接,就厚...
本篇会讲解view的onMeasure的详细流程 onMeasure什么时候会被调用 onMeasure方法的作用是测量控件的大小,当我们创建一个View(执行构造方法)的时...
最近有些空余时间,复习了下Touch事件的传递机制,对以前不明白的地方整理了下。关于Touch事件,前前后后看了不少大神写的博客,也照着博客的解释去看系统源码,对Touch事...
本系列文章如下: Android JNI(一)——NDK与JNI基础Android JNI学习(二)——实战JNI之“hello world”Android JNI学习(三)...
ffmpeg是一个开源的音视频转码工具,它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案,可以转码、压制、提取、截取、合并、录屏等。一、下载FFmpeg 下载地址:http:/...
GLSL(OpenGL着色语言OpenGL Shading Language)语法跟C语言很类似,在可编程管线中我们必须要纯手写顶点和片源着色器,这里就要求必须使用GLSL,...
最近公司在做自定义相机这一块,之前使用的是第三方,后来需求变更,第三方不支持添加动态贴纸,所以只能自己扩展。当然网上有很多例子,但是关于添加动态贴纸的例子几乎找不到,反正我是...