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    zsh: command not found: gradle

    Mac 本开发Android时,AndroidStudio 在命令行输入gradle xxx各种编译命令时,提示该错误,下面给出解决方法。(该方法是全局的,在系统自带的控制台...

  • 关于Android 3D引擎的选择

    前一段时间想把Android 深入了解下,在深入的同时发现对3d产生了很大的兴趣.所以想搞下3d,紧接着发现有很多的3d引擎所以就问度娘:我用什么样的3d引擎较好呢,然后度娘...

  • Intent数据传输:超简洁

    用Intent传输数据是安卓常用技术之一,通常的方法是声名一堆键名(key_name),把数据存储到Intent中,然后在其它地方根据键名和类别读取。 示例如下: 虽然取键名...

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    Android DLNA投屏-基于CyberGarage开发投屏功能

    在上一篇博客《Android DLNA投屏-基本原理》中,讲到了DLNA的一些基本原理。了解这些基本原理,对开发是很有帮助的。但仅仅依据原理去进行Android DLNA开发...

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    RN与原生通讯(安卓篇)

    明天和意外你永远都不知道哪一个先来,编程界亦是如此。例如某个已经有原生代码开发模块的项目要求用RN扩张某些功能;又例如,RN中未封装到的组件非得求助于原生代码。所以RN与原生...

  • Android实现截屏和截长图功能的各种方法

    原文地址:https://blog.csdn.net/shenggaofei/article/details/800826101 普通截屏 2 截取scrollview 3 ...