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人与造物主最近的一次距离 面向过程 概念:强调我怎么做 ---> 执行者 面向对象 概念:强调我该叫谁去做 ---> 指挥者 抽象:抽取事物 相...
模块化时代的到来 意义 语法 调用 方法的可变参数 方法重载 方法参数的值传递机制 注意
容器下的人儿呀, 你为何如此不变 数组 初始化 静态初始化 动态初始化 数组操作 常见异常 二维数组
人生何时不在立交桥 顺序结构 选择结构 循环语句 控制循环
万物都在罐子里, 活着 变量的定义和使用(赋值和获取值) 类型转换操作(转换顺序) 前置++和后置++的区别 +=的底层原理 比较运算符结果的类...
语言 人与计算机之间传递信息的媒介 Java简介 Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多...
人和硬件之间的桥梁 简介 基于Scratch3.0,拖拽积木即可编程,Scratch 是麻省理工学院设计开发的少儿编程工具,是目前国际上影响力最...