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    探秘Method Swizzling

    该文章属于刘小壮原创,转载请注明:刘小壮[https://www.jianshu.com/u/2de707c93dc4] 公司年底要在新年前发一个版本,最近一直很忙,好久没有...

  • 播放有声音但是黑屏

    iOS SJVideoPlayer使用中遇到的坑

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  • @Dear影子 单张图片超过了1m

    将成型的iOS工程嵌入到u3d工程中

    一、合并iOS工程和u3d工程 1、一个U3d导出的Xcode工程Unity-iPhone,单独编译运行OK2、一个iOS工程ARHere,单独编译运行OK3、打开终端cd ...

  • 我打包的上架包有110太大了,不知道博主那边是如何优化的。

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  • @Dear影子 :sweat: 麻烦啊

    iOS 内购最新版(埋坑)

    最近项目中要加进去虚拟币和会员的功能 本以为特别简单不就是几十行代码嘛 但是内购做下来 可把我坑惨了 有什么问题尽可留言 一定帮你们顺利通过内购 文章末...

  • @努力的iOSDeveloper 非续订订阅的你做恢复按钮没?:pensive:

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  • @努力的iOSDeveloper 我看到有的APP里面的Vip是通过消耗型的内购后的金币购买的,当金币不够显示的是前往充值金币页面的,我们公司是看了他们有的才觉得行的.

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  • @努力的iOSDeveloper 嗯 这搞得蛮不方便的哦,本来就是内购充了金币不能用来购买, 那就只能重新创建固定的的Vip等级价格列表了对吗?

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  • 楼主,VIP不能用消耗型的内购金币去购买吗?如果改成非续订订阅类型的是不是要重新做界面,不用充值金币的界面来先购买金币再购买VIP?我的VIP价格是不固定的,而内购项目里面是固定这就没法做了啊。

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